Loch Brynn
Loch Brynn é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, de 5.120 × 5.120 pixels, com 4 posições iniciais.
10 x 10 4 jogadores 32MB
13 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 105 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 14% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 105 | 45,8% | 32,4% | 5% | 3.754 pixels |
| 2 | 7 | 105 | 54,2% | 37,8% | 8,2% | 3.754 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 50 de mana por segundo, 41% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 85. A posição mais apertada tem 49% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 85 | 35% | 22,1% | 5% | 2.735 pixels |
| 2 | 5 | 75 | 44,6% | 31,9% | 6,7% | 3.130 pixels |
| 3 | 3 | 50 | 20,4% | 16,2% | 1,6% | 2.735 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, 46% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 65. A posição mais apertada tem 29% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 65 | 24% | 14,6% | 3,6% | 2.730 pixels |
| 2 | 4 | 60 | 32,3% | 20,6% | 6,3% | 3.130 pixels |
| 3 | 3 | 50 | 20,4% | 16,2% | 1,6% | 2.735 pixels |
| 4 | 2 | 35 | 23,2% | 18,8% | 1,8% | 2.730 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.