スカーミッシュ・マルチプレイマップ · The Iron Plague

クルセイダーの砦

クルセイダーの砦はTotal Annihilation: Kingdomsのマップです。舞台はクレオンの地、大きさは7,200 × 6,272ピクセルで、開始位置は6か所です。

15 X 13 6人用 32MB

クルセイダーの砦のマップと開始位置 123456
開始位置(数字はプレイヤー番号) · マップ:7,200 × 6,272ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。

開始位置の公平性

6人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒40のマナを生みます。最も豊かな開始位置の65より39%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より42%少なくなっています。

開始位置聖地毎秒のマナ面積平地水域最寄りの敵
144511%6%2.5%1,132ピクセル
256511.1%6.8%1.9%1,210ピクセル
344519%10.3%5.2%1,210ピクセル
456518.4%10.4%4.8%1,132ピクセル
544019.9%10%4.8%1,471ピクセル
655020.6%10.2%4.9%1,460ピクセル

マップの各部分と各聖地は、直線距離で最も近い開始位置のものとして数えます。2つの開始位置からちょうど同じ距離にあるものは、半分ずつ数えます。マナは、開始位置の各聖地でロードストーンが生む量で、毎秒10に聖地の等級を掛けた値です。神聖ロードストーンは毎秒20に等級を掛けた値を生みます。聖地は、その上にロードストーンを建てられる場合に数えます。平地は兵舎を建てられる地面で、マップの内側にあり、水中ではなく、最も低い地点と高い地点の差が高さ15単位以内で、破壊できない地形物がないものです(木など破壊できる地形物は撤去済みとして数えます)。面積、平地、水域はマップ全体に占める割合で、空白セルは除きます。最寄りの敵は、最も近いほかの開始位置までのマップ上のピクセル距離です。判定は、最良と最悪の開始位置の差をマナと平地の両方で求め、大きいほうで決めます。10%未満は公平、25%未満はほぼ公平、50%未満は不公平、50%以上は極端に不公平です。