Fortaleza do Cruzado
Fortaleza do Cruzado é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Creon, com 7200 × 6272 píxeis e 6 posições iniciais.
15 X 13 6 jogadores 32MB
27 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 150 de mana por segundo, menos 6,3% do que nos da posição mais rica, que produzem 160. A posição mais apertada tem menos 0,1% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 150 | 49,4% | 26,9% | 12% | 3636 píxeis |
| 2 | 14 | 160 | 50,6% | 26,9% | 12% | 3636 píxeis |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 65 de mana por segundo, menos 54% do que nos da posição mais rica, que produzem 140. A posição mais apertada tem menos 41% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 140 | 43% | 24,4% | 9,9% | 3220 píxeis |
| 2 | 9 | 105 | 29,5% | 15% | 6,7% | 1210 píxeis |
| 3 | 6 | 65 | 27,5% | 14,4% | 7,4% | 1210 píxeis |
Desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 55 de mana por segundo, menos 42% do que nos da posição mais rica, que produzem 95. A posição mais apertada tem menos 25% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 75 | 22,3% | 11,8% | 5,1% | 1132 píxeis |
| 2 | 8 | 95 | 22,9% | 12,1% | 5,1% | 1210 píxeis |
| 3 | 5 | 55 | 27,2% | 14,1% | 7,4% | 1210 píxeis |
| 4 | 7 | 85 | 27,6% | 15,7% | 6,5% | 1132 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 45 de mana por segundo, menos 53% do que nos da posição mais rica, que produzem 95. A posição mais apertada tem menos 59% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 11% | 6% | 2,5% | 1132 píxeis |
| 2 | 8 | 95 | 22,9% | 12,1% | 5,1% | 1210 píxeis |
| 3 | 4 | 45 | 19,2% | 10,4% | 5,2% | 1210 píxeis |
| 4 | 6 | 75 | 26,6% | 14,8% | 6,5% | 1132 píxeis |
| 5 | 5 | 50 | 20,3% | 10,4% | 4,8% | 1471 píxeis |
Desequilibrado com 6 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 40 de mana por segundo, menos 39% do que nos da posição mais rica, que produzem 65. A posição mais apertada tem menos 42% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 11% | 6% | 2,5% | 1132 píxeis |
| 2 | 5 | 65 | 11,1% | 6,8% | 1,9% | 1210 píxeis |
| 3 | 4 | 45 | 19% | 10,3% | 5,2% | 1210 píxeis |
| 4 | 5 | 65 | 18,4% | 10,4% | 4,8% | 1132 píxeis |
| 5 | 4 | 40 | 19,9% | 10% | 4,8% | 1471 píxeis |
| 6 | 5 | 50 | 20,6% | 10,2% | 4,9% | 1460 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.