利尔祭司
维鲁纳 · 建造者

利尔祭司

横扫千军:王国在单位对决中比较

速览

法力
5,292
建造时间
911
生命值
2,755
治疗时间
3.8
最高速度
1.1
视野
220
雷达
550
法力
1,000,恢复速度 10
经验
29
建造力
10
建造距离
75
伤害类别
人类
文件格式
3DO, COB, TDF

游戏引擎中的样子

利尔祭司的正面,完好状态
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完好

  • 利尔祭司的正面,完好状态
  • 利尔祭司的侧面,完好状态
  • 利尔祭司的背面,完好状态
  • 利尔祭司的顶面,完好状态

残骸

  • 利尔祭司的正面,残骸状态
  • 利尔祭司的侧面,残骸状态
  • 利尔祭司的背面,残骸状态
  • 利尔祭司的顶面,残骸状态

石化

  • 利尔祭司的正面,石化状态
  • 利尔祭司的侧面,石化状态
  • 利尔祭司的背面,石化状态
  • 利尔祭司的顶面,石化状态

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令 2接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令
战斗中
攻击
水球
命中
死亡
死亡

武器

武器伤害装填(秒)射程范围每秒伤害备注
水球7992.1355380.5每发 100 法力

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
法力5,2924,592
建造时间911711
治疗时间3.82.96
法力收入15
经验2950

它的部分移动和操控数值也会改变。