守卫塔
维鲁纳 · 建筑

守卫塔

横扫千军:王国在单位对决中比较

速览

法力
2,598
建造时间
287
生命值
4,200
治疗时间
0.6
视野
350
雷达
1,000
经验
31
占地
4 × 4
伤害类别
防御工事

游戏引擎中的样子

守卫塔的正面,完好状态
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完好

  • 守卫塔的正面,完好状态
  • 守卫塔的侧面,完好状态
  • 守卫塔的背面,完好状态
  • 守卫塔的顶面,完好状态

残骸

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令
战斗中
攻击
箭矢
命中命中血肉 10命中装甲 10命中鳞甲 5命中木头 10命中石头 2
箭矢
命中命中血肉 10命中装甲 10命中鳞甲 5命中木头 10命中石头 2
死亡
死亡

武器

武器伤害装填(秒)射程范围每秒伤害备注
箭矢2002.248090.9
箭矢2002.148095.2

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
生命值4,2004,700
可被冰冻是否
可被转化是否

Arrow

数值标准圣战平衡
对“生产建筑”的伤害–0.25
对“防御工事”的伤害–0.25
对“机械”的伤害–0.5
对“海军”的伤害–0.5
对“坚韧”的伤害–0.25
对“一级”的伤害–2

Arrow

数值标准圣战平衡
对“生产建筑”的伤害–0.25
对“防御工事”的伤害–0.25
对“机械”的伤害–0.5
对“海军”的伤害–0.5
对“坚韧”的伤害–0.25
对“一级”的伤害–2