Magnete divino
Aramon · Edifici

Magnete divino

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
8564
Tempo di costruzione
1450
Punti ferita
15.092
Tempo di guarigione
4,18
Campo visivo
125
Esperienza
13
Ingombro
3 × 3
Categoria di danno
Magnete
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Magnete divino, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Magnete divino, vista frontale, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista laterale, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista posteriore, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana85643564
Tempo di costruzione1450550
Punti ferita15.09217.092
Tempo di guarigione4,182,18
Esperienza1330
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo