Pyro
Core · Kbot

Pyro

Kbot d'assalto

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
KB-C9
Metallo
260
Energia
2200
Tempo di costruzione
3750
Punti ferita
700
Velocità massima
1,53
Velocità di rotazione
950
Campo visivo
245
Produce energia
1,1
Consuma energia
1,1
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
17
Profondità d'acqua massima
25
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Pyro, vista frontale, in condizioni normali
Scarica questa immagine

Normale

  • Pyro, vista frontale, in condizioni normali
  • Pyro, vista laterale, in condizioni normali
  • Pyro, vista posteriore, in condizioni normali
  • Pyro, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Pyro, vista frontale, come relitto
  • Pyro, vista laterale, come relitto
  • Pyro, vista posteriore, come relitto
  • Pyro, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Lanciafiamme
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Lanciafiamme101,216032141,7

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Colpita meno duramente da 2

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
LanciafiammeSerpente marino, Pyro, Serpente marino2× 0,2
Esplosione del Pyro15× 0,25

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta60128
Autodistrutta1400325

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,371
Energia per punto ferita3,143
Tempo di costruzione per punto ferita5,36