Diablo de Espada
Taros · Unidades terrestres

Diablo de Espada

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
1644
Tiempo de construcción
254
Puntos de vida
6500
Tiempo de curación
1,06
Velocidad máxima
1,9
Visión
130
Experiencia
23
Categoría de daño
Monstruo
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Diablo de Espada desde delante, en estado normal
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Normal

  • Diablo de Espada desde delante, en estado normal
  • Diablo de Espada desde un lado, en estado normal
  • Diablo de Espada desde detrás, en estado normal
  • Diablo de Espada desde arriba, en estado normal

Petrificada

  • Diablo de Espada desde delante, en piedra
  • Diablo de Espada desde un lado, en piedra
  • Diablo de Espada desde detrás, en piedra
  • Diablo de Espada desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Espada
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Espada5701,3310036427,6

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná16441444
Puntos de vida65007500

Sword

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Nivel 1–2

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.