Мапа для сутичок і мережевої гри · Total Annihilation: Kingdoms

Варта броду Мунтіла

Варта броду Мунтіла — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 5 632 × 3 584 пкс; місцевість — Тарос. Стартових позицій: 6.

11 x 7 6 гравців 32 МБ

Мапа «Варта броду Мунтіла» зі стартовими позиціями 123456
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 5 632 × 3 584 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 15 мани за секунду — на 67% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 45. У найтіснішої позиції рівної землі на 71% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяСвященні місцяМана за секундуПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
11158,5%4,5%0%1 819 пкс
22309,9%5%0%1 761 пкс
323511,8%5,3%3%2 394 пкс
423515,2%5,2%3,7%2 960 пкс
534529%15,8%5%1 819 пкс
623025,7%14,7%5,6%1 761 пкс

Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.