Сады Атиса
Сады Атиса — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Креон. Стартовых позиций: 6, размер 5 152 × 5 248 пикс.
11 X 11 игроков: 6 16 МБ
Священные места: 20
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 140 маны в секунду — на 33% меньше, чем у самой богатой, где они дают 210. У самой тесной позиции ровной земли на 2,5% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 140 | 48,9% | 43,4% | 2,5% | 6 415 пикс. |
| 2 | 12 | 210 | 51,1% | 44,5% | 2,5% | 6 415 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 95 маны в секунду — на 41% меньше, чем у самой богатой, где они дают 160. У самой тесной позиции ровной земли на 34% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5,5 | 95 | 36,8% | 31,7% | 2,5% | 4 544 пикс. |
| 2 | 9 | 160 | 38,1% | 33,8% | 1,6% | 4 528 пикс. |
| 3 | 5,5 | 95 | 25,1% | 22,4% | 0,9% | 4 528 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 70 маны в секунду — на 33% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 3,8% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,5 | 80 | 24,5% | 21,6% | 1,4% | 4 544 пикс. |
| 2 | 6 | 105 | 25,6% | 21,9% | 1,5% | 4 528 пикс. |
| 3 | 5,5 | 95 | 25,1% | 22,4% | 0,9% | 4 528 пикс. |
| 4 | 4 | 70 | 24,8% | 22% | 1,1% | 4 544 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 67% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 45% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,5 | 80 | 23,4% | 21,3% | 0,8% | 4 544 пикс. |
| 2 | 2 | 35 | 14,7% | 12,7% | 0,5% | 2 272 пикс. |
| 3 | 5,5 | 95 | 23,9% | 21,4% | 0,8% | 4 528 пикс. |
| 4 | 2 | 35 | 14% | 11,8% | 1% | 2 272 пикс. |
| 5 | 6 | 105 | 24% | 20,9% | 1,9% | 2 272 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 67% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 39% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 35 | 13,9% | 12,5% | 0,6% | 2 288 пикс. |
| 2 | 2 | 35 | 14,7% | 12,7% | 0,5% | 2 272 пикс. |
| 3 | 2 | 35 | 14,3% | 12,2% | 0,8% | 2 256 пикс. |
| 4 | 2 | 35 | 14% | 11,8% | 1% | 2 272 пикс. |
| 5 | 6 | 105 | 21,7% | 19,4% | 1,2% | 2 272 пикс. |
| 6 | 6 | 105 | 21,4% | 19,3% | 0,9% | 2 256 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.