Разлом скорби
Разлом скорби — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 4, размер 7 680 × 7 680 пикс.
15 X 15 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 28
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 170 маны в секунду — на 17% меньше, чем у самой богатой, где они дают 205. У самой тесной позиции ровной земли на 3,9% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 170 | 50,6% | 36,2% | 6% | 6 850 пикс. |
| 2 | 16 | 205 | 49,4% | 34,8% | 4,5% | 6 850 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 105 маны в секунду — на 25% меньше, чем у самой богатой, где они дают 140. У самой тесной позиции ровной земли на 32% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 130 | 38,4% | 27,4% | 5,9% | 4 763 пикс. |
| 2 | 11 | 140 | 37,3% | 24,8% | 4,2% | 4 910 пикс. |
| 3 | 8 | 105 | 24,3% | 18,7% | 0,5% | 4 763 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 24% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 26% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 80 | 25,5% | 18,5% | 3,3% | 4 763 пикс. |
| 2 | 8 | 105 | 24,7% | 14,4% | 4% | 4 854 пикс. |
| 3 | 8 | 105 | 24,3% | 18,7% | 0,5% | 4 763 пикс. |
| 4 | 6 | 85 | 25,4% | 19,4% | 2,8% | 4 854 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.