Em resumo
- Designação
- ARM-KI2
- Metal
- 196
- Energia
- 2236
- Tempo de construção
- 5709
- Pontos de vida
- 850
- Velocidade máxima
- 1,25
- Velocidade de rotação
- 700
- Alcance de visão
- 250
- Produz energia
- 0,5
- Consome energia
- 0,5
- Área ocupada
- 2 × 2
- Declive máximo
- 17
- Profundidade máxima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão ligeiro | 60 | 2,13 | 240 | 32 | 28,2 | |
| E.M.G. | 12 | 0,4 | 180 | 8 | 60 |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 2
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
| Immolator | Immolator | 150 | × 15 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 30 | 30 |
| Autodestruída | 200 | 75 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,231 |
| Energia por ponto de vida | 2,631 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 6,72 |






