Warrior
Arm · Kbot

Warrior

Kbot da fanteria medio

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-KI2
Metallo
196
Energia
2236
Tempo di costruzione
5709
Punti ferita
850
Velocità massima
1,25
Velocità di rotazione
700
Campo visivo
250
Produce energia
0,5
Consuma energia
0,5
Ingombro
2 × 2
Pendenza massima
17
Profondità d'acqua massima
12

Nel motore di gioco

Warrior, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Warrior, vista frontale, in condizioni normali
  • Warrior, vista laterale, in condizioni normali
  • Warrior, vista posteriore, in condizioni normali
  • Warrior, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Warrior, vista frontale, come relitto
  • Warrior, vista laterale, come relitto
  • Warrior, vista posteriore, come relitto
  • Warrior, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Cannone leggero
SparaColpisce
E.M.G.
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Cannone leggero602,132403228,2
E.M.G.120,4180860

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 2

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000
ImmolatorImmolator150× 15

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta3030
Autodistrutta20075

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,231
Energia per punto ferita2,631
Tempo di costruzione per punto ferita6,72