Sea Serpent
ARM · Unidades especiais

Sea Serpent

Forma de vida nativa

The Core ContingencyComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
SS
Metal
0
Energia
4385
Tempo de construção
8291
Pontos de vida
420
Velocidade máxima
5,8
Velocidade de rotação
911
Alcance de visão
280
Sonar
489
Área ocupada
4 × 4
Profundidade mínima
6

No motor do jogo

Sea Serpent, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Sea Serpent, vista frontal, em estado normal
  • Sea Serpent, vista lateral, em estado normal
  • Sea Serpent, vista traseira, em estado normal
  • Sea Serpent, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Sea Serpent, vista frontal, em destroços
  • Sea Serpent, vista lateral, em destroços
  • Sea Serpent, vista traseira, em destroços
  • Sea Serpent, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Lança-chamas
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Lança-chamas101,216032141,7

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída3030
Autodestruída20075

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Energia por ponto de vida10,44
Tempo de construção por ponto de vida19,74