Serpente marino
Forma di vita indigena
The Core ContingencyConfrontala con altre unità
In breve
- Codice
- SS
- Metallo
- 0
- Energia
- 4385
- Tempo di costruzione
- 8291
- Punti ferita
- 420
- Velocità massima
- 5,8
- Velocità di rotazione
- 911
- Campo visivo
- 280
- Sonar
- 489
- Ingombro
- 4 × 4
- Profondità d'acqua minima
- 6
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lanciafiamme | 10 | 1,2 | 160 | 32 | 141,7 |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Neutrone | 2000 | × 2000 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 30 | 30 |
| Autodistrutta | 200 | 75 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Energia per punto ferita | 10,44 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 19,74 |






