Em resumo
- Designação
- ARM-MRJ
- Metal
- 85
- Energia
- 941
- Tempo de construção
- 3186
- Pontos de vida
- 480
- Velocidade máxima
- 1,1
- Velocidade de rotação
- 500
- Alcance de visão
- 320
- Radar
- 1120
- Produz energia
- 8
- Consome energia
- 8
- Área ocupada
- 3 × 3
- Declive máximo
- 16
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,177 |
| Energia por ponto de vida | 1,96 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 6,64 |






