Seer
Arm · Veicoli

Seer

Radar mobile

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-MRJ
Metallo
85
Energia
941
Tempo di costruzione
3186
Punti ferita
480
Velocità massima
1,1
Velocità di rotazione
500
Campo visivo
320
Radar
1120
Produce energia
8
Consuma energia
8
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
16
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Seer, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Seer, vista frontale, in condizioni normali
  • Seer, vista laterale, in condizioni normali
  • Seer, vista posteriore, in condizioni normali
  • Seer, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Seer, vista frontale, come relitto
  • Seer, vista laterale, come relitto
  • Seer, vista posteriore, come relitto
  • Seer, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,177
Energia per punto ferita1,96
Tempo di costruzione per punto ferita6,64