Scarab
ARM · Veículos

Scarab

Defesa antimísseis móvel

Unidade bónus da CavedogComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ARM-AMD1
Metal
1437
Energia
88 000
Tempo de construção
95 678
Pontos de vida
780
Velocidade máxima
1,2
Velocidade de rotação
430
Alcance de visão
155
Área ocupada
3 × 3
Declive máximo
10
Dano sofrido quando fechada
50%

No motor do jogo

Scarab, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Scarab, vista frontal, em estado normal
  • Scarab, vista lateral, em estado normal
  • Scarab, vista traseira, em estado normal
  • Scarab, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Scarab, vista frontal, em destroços
  • Scarab, vista lateral, em destroços
  • Scarab, vista traseira, em destroços
  • Scarab, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Foguete
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Foguete50012027 000964,2com reserva de munição, teleguiada, 10 000 de energia por disparo

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 1

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída2000516
Autodestruída1200275

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida1,842
Energia por ponto de vida112,821
Tempo de construção por ponto de vida122,66