Scarabeo
Arm · Veicoli

Scarabeo

Difesa mobile missilistica

Unità bonus CavedogConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-AMD1
Metallo
1437
Energia
88.000
Tempo di costruzione
95.678
Punti ferita
780
Velocità massima
1,2
Velocità di rotazione
430
Campo visivo
155
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
10
Danni subiti da chiusa
50%

Nel motore di gioco

Scarabeo, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Scarabeo, vista frontale, in condizioni normali
  • Scarabeo, vista laterale, in condizioni normali
  • Scarabeo, vista posteriore, in condizioni normali
  • Scarabeo, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Scarabeo, vista frontale, come relitto
  • Scarabeo, vista laterale, come relitto
  • Scarabeo, vista posteriore, come relitto
  • Scarabeo, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Razzo
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Razzo50012027.000964,2accumulabile, a ricerca, 10.000 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta2000516
Autodistrutta1200275

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,842
Energia per punto ferita112,821
Tempo di costruzione per punto ferita122,66