Em resumo
- Designação
- ARM-KRL
- Metal
- 117
- Energia
- 964
- Tempo de construção
- 1946
- Pontos de vida
- 610
- Velocidade máxima
- 1,2
- Velocidade de rotação
- 1005
- Alcance de visão
- 260
- Produz energia
- 0,6
- Consome energia
- 0,6
- Área ocupada
- 2 × 2
- Declive máximo
- 14
- Profundidade máxima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Foguetes | 105 | 4 | 400 | 48 | 26,3 |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,192 |
| Energia por ponto de vida | 1,58 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 3,19 |






