Em resumo
- Designação
- ARM-LAA2
- Metal
- 354
- Energia
- 3830
- Tempo de construção
- 9676
- Pontos de vida
- 1100
- Velocidade máxima
- 1,3
- Velocidade de rotação
- 475
- Alcance de visão
- 255
- Produz energia
- 1,5
- Consome energia
- 1,5
- Área ocupada
- 2 × 2
- Declive máximo
- 10
- Profundidade máxima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arma de relâmpagos | 120 | 1,55 | 210 | 8 | 77,4 | |
| Mísseis | 31 | 2,4 | 604 | 48 | 12,9 | teleguiada |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,322 |
| Energia por ponto de vida | 3,482 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 8,8 |






