Panther
Tanque de asalto
The Core ContingencyComparar en Enfrentamientos de unidades
De un vistazo
- Designación
- ARM-LAA2
- Metal
- 354
- Energía
- 3830
- Tiempo de construcción
- 9676
- Puntos de vida
- 1100
- Velocidad máxima
- 1,3
- Velocidad de giro
- 475
- Visión
- 255
- Genera energía
- 1,5
- Consume energía
- 1,5
- Huella
- 2 × 2
- Pendiente máxima
- 10
- Profundidad máxima
- 12
En el motor del juego

Normal
Restos
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arma de rayos | 120 | 1,55 | 210 | 8 | 77,4 | |
| Misiles | 31 | 2,4 | 604 | 48 | 12,9 | teledirigida |
Armas con daño especial contra ella
Estas armas le hacen a esta unidad una cantidad fija de daño en lugar de su daño normal.
Le hacen más daño 1
| Arma | Unidades que la llevan | Daño | Respecto al normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosión atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Al ser destruida
| Cuándo | Daño | Área |
|---|---|---|
| Destruida | 50 | 110 |
| Autodestruida | 350 | 110 |
Coste frente a resistencia
Lo que cuesta construir cada punto de vida. Cuanto más bajo, más resistencia por el mismo precio.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por punto de vida | 0,322 |
| Energía por punto de vida | 3,482 |
| Tiempo de construcción por punto de vida | 8,8 |






