Dirigível
Veruna · Unidades voadoras

Dirigível

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
1611
Tempo de construção
185
Pontos de vida
4079
Tempo de cura
0,51
Velocidade máxima
1,5
Alcance de visão
350
Radar
1000
Experiência
33
Voa
Sim
Área ocupada
4 × 4
Categoria de dano
Dirigível

No motor do jogo

Dirigível, vista frontal, em estado normal
Transferir esta imagem

Normal

  • Dirigível, vista frontal, em estado normal
  • Dirigível, vista lateral, em estado normal
  • Dirigível, vista traseira, em estado normal
  • Dirigível, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Bala de canhão do amor caída do céu
ImpactoImpacto na carne 5Impacto na armadura 5Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 10
Flechas antiaéreas
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Bala de canhão do amor caída do céu1270220020635
Flechas antiaéreas1613,245050,3

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pontos de vida40792479
Experiência3325
Pode ser congeladaSimNão

dropped cannonball of love

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano12701070
Dano contra Monarca–0,5
Recarga (s)22,2

anti-air arrows

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Edifício de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Naval–0,5
Dano contra Robusto–0,25