Navio Fantasma
Taros · Unidades voadoras

Navio Fantasma

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
804
Tempo de construção
179
Pontos de vida
2300
Tempo de cura
0,75
Velocidade máxima
2
Alcance de visão
200
Radar
666
Experiência
9
Voa
Sim
Capacidade de transporte
10
Área ocupada
3 × 3
Categoria de dano
Morto-vivo
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Navio Fantasma, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Navio Fantasma, vista frontal, em estado normal
  • Navio Fantasma, vista lateral, em estado normal
  • Navio Fantasma, vista traseira, em estado normal
  • Navio Fantasma, vista superior, em estado normal

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Canhão fantasma
Impacto
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão fantasma3113,54856088,9

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Alcance de visão200260
Radar666300
Pode ser congeladaSimNão

Ghost Cannon

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano311211
Dano contra Edifício de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Robusto–0,25

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.