Корабель-привид
Тарос · Летючі юніти

Корабель-привид

Total Annihilation: KingdomsПорівняти в «Протистояннях юнітів»

Коротко

Мана
804
Час будівництва
179
Очки міцності
2 300
Час лікування
0,75
Максимальна швидкість
2
Огляд
200
Радар
666
Досвід
9
Літає
Так
Перевозить
10
Площа основи
3 × 3
Категорія шкоди
Нежить
Формати файлів
3DO, COB, TDF

У рушії гри

Корабель-привид, вигляд спереду, у строю
Завантажити це зображення

У строю

  • Корабель-привид, вигляд спереду, у строю
  • Корабель-привид, вигляд збоку, у строю
  • Корабель-привид, вигляд ззаду, у строю
  • Корабель-привид, вигляд згори, у строю

З усіх боків

Звуки

Звуки, які гра відтворює для цього юніта, з файлів самої гри. Число на кнопці — скільки звуків гра має для цього моменту: кожне натискання відтворює один із них.

Накази
Виділення 2Наказ рухатися 2Наказ атакуватиНаказ охоронятиНаказ патрулювати
У бою
Атака
Примарна гармата
Влучання
Загибель
Загибель

Зброя

ЗброяШкодаПерезарядка (с)ДальністьЗона ураженняШкода за секундуПримітки
Примарна гармата3113,54856088,9

Баланс Crusades

Версія 3.0 має другий набір характеристик юнітів — баланс Crusades. Бій використовує його, коли в налаштуваннях бою позначено «Use the Crusades Unit Balance» або коли цього вимагає тип гри Boneyards; кампанія не використовує його ніколи. З ним цей юніт змінюється так, як показано нижче, а все інше на цій сторінці лишається без змін.

ПоказникСтандартнийБаланс Crusades
Огляд200260
Радар666300
Можна заморозитиТакНі

Ghost Cannon

ПоказникСтандартнийБаланс Crusades
Шкода311211
Шкода проти категорії «Виробнича будівля»–0,25
Шкода проти категорії «Укріплення»–0,25
Шкода проти категорії «Механічна»–0,5
Шкода проти категорії «Стійка»–0,25

Деякі показники руху та керованості теж змінюються.