Templo de Nobia
Templo de Nobia é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, com 6176 × 6272 píxeis e 4 posições iniciais.
12 X 12 4 jogadores 32MB
20 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 160 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 6,6% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 160 | 48,9% | 32,8% | 4,9% | 7252 píxeis |
| 2 | 10 | 160 | 51,1% | 35,2% | 4,9% | 7252 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 80 de mana por segundo, menos 36% do que nos da posição mais rica, que produzem 125. A posição mais apertada tem menos 34% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 125 | 36,8% | 24,4% | 4,2% | 5136 píxeis |
| 2 | 7 | 115 | 38,1% | 26,3% | 3,2% | 5136 píxeis |
| 3 | 5 | 80 | 25,1% | 17,3% | 2,4% | 5136 píxeis |
Equilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 80 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 3,7% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 80 | 24,4% | 16,7% | 2,3% | 5120 píxeis |
| 2 | 5 | 80 | 25,5% | 17,3% | 2,6% | 5104 píxeis |
| 3 | 5 | 80 | 25,1% | 17,3% | 2,4% | 5136 píxeis |
| 4 | 5 | 80 | 25% | 16,7% | 2,5% | 5104 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.