Храм Нобии
Храм Нобии — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 4, размер 6 176 × 6 272 пикс.
12 X 12 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 20
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 160 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 6,6% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 160 | 48,9% | 32,8% | 4,9% | 7 252 пикс. |
| 2 | 10 | 160 | 51,1% | 35,2% | 4,9% | 7 252 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 36% меньше, чем у самой богатой, где они дают 125. У самой тесной позиции ровной земли на 34% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 125 | 36,8% | 24,4% | 4,2% | 5 136 пикс. |
| 2 | 7 | 115 | 38,1% | 26,3% | 3,2% | 5 136 пикс. |
| 3 | 5 | 80 | 25,1% | 17,3% | 2,4% | 5 136 пикс. |
Поровну для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 80 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 3,7% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 80 | 24,4% | 16,7% | 2,3% | 5 120 пикс. |
| 2 | 5 | 80 | 25,5% | 17,3% | 2,6% | 5 104 пикс. |
| 3 | 5 | 80 | 25,1% | 17,3% | 2,4% | 5 136 пикс. |
| 4 | 5 | 80 | 25% | 16,7% | 2,5% | 5 104 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.