Círculo Interior
Círculo Interior é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, com 3072 × 3072 píxeis e 4 posições iniciais.
6 x 6 4 jogadores 32MB
4 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 40 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 11% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 40 | 46,6% | 22,4% | 0% | 2942 píxeis |
| 2 | 2 | 40 | 53,4% | 25% | 0% | 2942 píxeis |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 50% do que nos da posição mais rica, que produzem 40. A posição mais apertada tem menos 42% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 | 34,8% | 17,4% | 0% | 2113 píxeis |
| 2 | 2 | 40 | 39,4% | 19% | 0% | 2033 píxeis |
| 3 | 1 | 20 | 25,7% | 11% | 0% | 2033 píxeis |
Razoavelmente equilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 20 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 22% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 | 22,9% | 10,6% | 0% | 2000 píxeis |
| 2 | 1 | 20 | 26,2% | 12,2% | 0% | 2033 píxeis |
| 3 | 1 | 20 | 25,7% | 11% | 0% | 2033 píxeis |
| 4 | 1 | 20 | 25,2% | 13,6% | 0% | 2000 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.