Estreito de Iapur
Estreito de Iapur é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, com 8192 × 2048 píxeis e 3 posições iniciais.
16 x 4 3 jogadores 32MB
24 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados de cada posição produzem 165 de mana por segundo. A posição mais apertada tem menos 2,6% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 165 | 49,2% | 36,6% | 0% | 7712 píxeis |
| 2 | 12 | 165 | 50,8% | 35,6% | 0% | 7712 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 95 de mana por segundo, menos 24% do que nos da posição mais rica, que produzem 125. A posição mais apertada tem menos 44% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 95 | 24,2% | 18,7% | 0% | 3551 píxeis |
| 2 | 8 | 110 | 30% | 20,3% | 0% | 4247 píxeis |
| 3 | 9 | 125 | 45,8% | 33,3% | 0% | 3551 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.