Карта для схватки и сетевой игры · Total Annihilation: Kingdoms

Пролив Иапур

Пролив Иапур — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 3, размер 8 192 × 2 048 пикс.

16 x 4 игроков: 3 32 МБ

Карта Пролив Иапур со стартовыми позициями 123
Стартовая позиция с номером игрока · Карта 8 192 × 2 048 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.

Равенство стартовых позиций

Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 95 маны в секунду — на 24% меньше, чем у самой богатой, где они дают 125. У самой тесной позиции ровной земли на 44% меньше, чем у самой просторной.

ПозицияСвященные местаМана в секундуПлощадьРовная земляВодаБлижайший противник
179524,2%18,7%0%3 551 пикс.
2811030%20,3%0%4 247 пикс.
3912545,8%33,3%0%3 551 пикс.

Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.