Estreito de Iapur
Estreito de Iapur é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, de 8.192 × 2.048 pixels, com 3 posições iniciais.
16 x 4 3 jogadores 32MB
24 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 165 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 2,6% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 165 | 49,2% | 36,6% | 0% | 7.712 pixels |
| 2 | 12 | 165 | 50,8% | 35,6% | 0% | 7.712 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 95 de mana por segundo, 24% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 125. A posição mais apertada tem 44% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 95 | 24,2% | 18,7% | 0% | 3.551 pixels |
| 2 | 8 | 110 | 30% | 20,3% | 0% | 4.247 pixels |
| 3 | 9 | 125 | 45,8% | 33,3% | 0% | 3.551 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.