Passo das Colinas Sussurrantes
Passo das Colinas Sussurrantes é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Aramon, de 4.800 × 3.520 pixels, com 4 posições iniciais.
10 X 7 2-4 jogadores 16MB
11 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Desequilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 55 de mana por segundo, 27% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 75. A posição mais apertada tem 17% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 55 | 47,5% | 32,1% | 0% | 4.290 pixels |
| 2 | 6 | 75 | 52,5% | 38,7% | 0% | 4.290 pixels |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, 64% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 55. A posição mais apertada tem 42% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 55 | 41,2% | 28,5% | 0% | 3.264 pixels |
| 2 | 4 | 55 | 35,2% | 25,5% | 0% | 2.657 pixels |
| 3 | 2 | 20 | 23,7% | 16,6% | 0% | 2.657 pixels |
Muito desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, 64% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 55. A posição mais apertada tem 25% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 35 | 23,4% | 16,5% | 0% | 2.650 pixels |
| 2 | 4 | 55 | 28,8% | 21,5% | 0% | 2.657 pixels |
| 3 | 2 | 20 | 23,7% | 16,6% | 0% | 2.657 pixels |
| 4 | 2 | 20 | 24,1% | 16,1% | 0% | 2.650 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.