lago lokken
lago lokken é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, de 7.680 × 7.680 pixels, com 4 posições iniciais.
15 x 15 4 jogadores 64MB
31 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados de cada posição produzem 215 de mana por segundo. A posição mais apertada tem 24% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 215 | 44,7% | 30,6% | 7% | 8.736 pixels |
| 2 | 16 | 215 | 55,3% | 40,1% | 6,9% | 8.736 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 130 de mana por segundo, 21% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 165. A posição mais apertada tem 27% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 165 | 36,4% | 26,1% | 4,7% | 7.045 pixels |
| 2 | 10 | 135 | 37,1% | 25,6% | 5,5% | 4.265 pixels |
| 3 | 9 | 130 | 26,5% | 19,1% | 3,7% | 4.265 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 80 de mana por segundo, 39% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 130. A posição mais apertada tem 38% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 80 | 19,1% | 13,1% | 2,8% | 4.546 pixels |
| 2 | 7 | 90 | 24,5% | 17,4% | 3,3% | 4.265 pixels |
| 3 | 9 | 130 | 26% | 19,1% | 3,2% | 4.265 pixels |
| 4 | 9 | 130 | 30,4% | 21,1% | 4,6% | 4.546 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.