Озеро Локкен
Озеро Локкен — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 4, размер 7 680 × 7 680 пикс.
15 x 15 игроков: 4 64 МБ
Священные места: 31
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах каждой позиции дают 215 маны в секунду. У самой тесной позиции ровной земли на 24% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 215 | 44,7% | 30,6% | 7% | 8 736 пикс. |
| 2 | 16 | 215 | 55,3% | 40,1% | 6,9% | 8 736 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 130 маны в секунду — на 21% меньше, чем у самой богатой, где они дают 165. У самой тесной позиции ровной земли на 27% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 165 | 36,4% | 26,1% | 4,7% | 7 045 пикс. |
| 2 | 10 | 135 | 37,1% | 25,6% | 5,5% | 4 265 пикс. |
| 3 | 9 | 130 | 26,5% | 19,1% | 3,7% | 4 265 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 80 маны в секунду — на 39% меньше, чем у самой богатой, где они дают 130. У самой тесной позиции ровной земли на 38% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 80 | 19,1% | 13,1% | 2,8% | 4 546 пикс. |
| 2 | 7 | 90 | 24,5% | 17,4% | 3,3% | 4 265 пикс. |
| 3 | 9 | 130 | 26% | 19,1% | 3,2% | 4 265 пикс. |
| 4 | 9 | 130 | 30,4% | 21,1% | 4,6% | 4 546 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.