基本データ
- 金属
- 831
- エネルギー
- 3,058
- 建設時間
- 4,233
- 耐久力
- 1,520
- 視界
- 150
- ソナー
- 440
- エネルギー生産
- 0.2
- エネルギー消費
- 0.2
- 占有面積
- 3 × 3
- 最小水深
- 1
ゲームエンジンでの表示

通常
残骸
360度回転
サウンド
このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。
武器
| 武器 | ダメージ | 再装填(秒) | 射程 | 範囲 | 毎秒ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魚雷発射機 | 400 | 2.6 | 400 | 16 | 153.8 | 誘導, 水中 |
このユニットに特殊ダメージを与える武器
これらの武器は、通常のダメージの代わりに、このユニットに決まった量のダメージを与えます。
大きなダメージを受ける武器 1
ダメージが小さくなる武器 1
撃破されたとき
| タイミング | ダメージ | 範囲 |
|---|---|---|
| 撃破時 | 50 | 110 |
| 自爆時 | 350 | 110 |
コストと耐久性
耐久力1あたりの建設コストです。低いほど、コストのわりに頑丈です。
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 耐久力1あたりの金属 | 0.547 |
| 耐久力1あたりのエネルギー | 2.012 |
| 耐久力1あたりの建設時間 | 2.78 |






