速览
- 金属
- 831
- 能量
- 3,058
- 建造时间
- 4,233
- 生命值
- 1,520
- 视野
- 150
- 声纳
- 440
- 产生能量
- 0.2
- 消耗能量
- 0.2
- 占地
- 3 × 3
- 最小水深
- 1
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鱼雷发射器 | 400 | 2.6 | 400 | 16 | 153.8 | 追踪, 水下 |
对它有特殊伤害的武器
这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。
对它伤害更高的武器 1
对它伤害更低的武器 1
被摧毁时
| 情形 | 伤害 | 范围 |
|---|---|---|
| 被摧毁 | 50 | 110 |
| 自毁 | 350 | 110 |
造价与耐久
每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 每点生命值所需金属 | 0.547 |
| 每点生命值所需能量 | 2.012 |
| 每点生命值所需建造时间 | 2.78 |






