Cantiere Navale
Core · Fabbriche

Cantiere Navale

Produce navi

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
PAS
Metallo
600
Energia
750
Tempo di costruzione
6000
Punti ferita
2490
Campo visivo
213
Produce metallo
0,5
Immagazzina energia
100
Immagazzina metallo
100
Potenza di costruzione
100
Ingombro
8 × 8
Profondità d'acqua minima
30

Nel motore di gioco

Cantiere Navale, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Cantiere Navale, vista frontale, in condizioni normali
  • Cantiere Navale, vista laterale, in condizioni normali
  • Cantiere Navale, vista posteriore, in condizioni normali
  • Cantiere Navale, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Cantiere Navale, vista frontale, come relitto
  • Cantiere Navale, vista laterale, come relitto
  • Cantiere Navale, vista posteriore, come relitto
  • Cantiere Navale, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataSotto attacco
Al lavoro
Costruisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta300120
Autodistrutta1800400

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,241
Energia per punto ferita0,301
Tempo di costruzione per punto ferita2,41