Nave Costruttrice
Tecnologia Livello 1
Total AnnihilationConfrontala con altre unità
In breve
- Codice
- COR-CS1
- Metallo
- 260
- Energia
- 2375
- Tempo di costruzione
- 5537
- Punti ferita
- 1150
- Velocità massima
- 2,1
- Velocità di rotazione
- 205
- Campo visivo
- 220
- Produce energia
- 7
- Consuma energia
- 0,1
- Produce metallo
- 0,3
- Immagazzina energia
- 50
- Immagazzina metallo
- 50
- Potenza di costruzione
- 125
- Distanza di costruzione
- 60
- Ingombro
- 4 × 4
- Profondità d'acqua minima
- 30
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 30 | 30 |
| Autodistrutta | 200 | 75 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,226 |
| Energia per punto ferita | 2,065 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 4,81 |






