Hovercraft da costruzione
Arm · Unità di costruzione

Hovercraft da costruzione

Tecnologia Livello 1

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-HC2
Metallo
396
Energia
4370
Tempo di costruzione
10.494
Punti ferita
723
Velocità massima
2,2
Velocità di rotazione
120
Campo visivo
270
Produce energia
16
Consuma energia
1
Produce metallo
0,3
Immagazzina energia
80
Immagazzina metallo
50
Potenza di costruzione
80
Distanza di costruzione
70
A cuscino d'aria
Sì
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
16

Nel motore di gioco

Hovercraft da costruzione, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Hovercraft da costruzione, vista frontale, in condizioni normali
  • Hovercraft da costruzione, vista laterale, in condizioni normali
  • Hovercraft da costruzione, vista posteriore, in condizioni normali
  • Hovercraft da costruzione, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Hovercraft da costruzione, vista frontale, come relitto
  • Hovercraft da costruzione, vista laterale, come relitto
  • Hovercraft da costruzione, vista posteriore, come relitto
  • Hovercraft da costruzione, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavora
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,548
Energia per punto ferita6,044
Tempo di costruzione per punto ferita14,51