速览
- 法力
- 2,951
- 建造时间
- 425
- 生命值
- 10,310
- 治疗时间
- 1.77
- 最高速度
- 0.8
- 视野
- 230
- 雷达
- 600
- 经验
- 43
- 伤害类别
- 怪物
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 飞石 | 1,269 | 3.8 | 900 | 31 | 333.9 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 2,951 | 3,951 |
| 建造时间 | 425 | 525 |
| 生命值 | 10,310 | 7,310 |
| 视野 | 230 | 250 |
| 伤害类别 | 怪物 | 坚韧 |
| 可被冰冻 | 是 | 否 |
Flying Stones
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“龙”的伤害 | 0.3 | – |
它的部分移动和操控数值也会改变。






