Gigante de Pedra
Zhon · Unidades terrestres

Gigante de Pedra

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2951
Tempo de construção
425
Pontos de vida
10 310
Tempo de cura
1,77
Velocidade máxima
0,8
Alcance de visão
230
Radar
600
Experiência
43
Categoria de dano
Monstro
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Gigante de Pedra, vista frontal, em estado normal
Transferir esta imagem

Normal

  • Gigante de Pedra, vista frontal, em estado normal
  • Gigante de Pedra, vista lateral, em estado normal
  • Gigante de Pedra, vista traseira, em estado normal
  • Gigante de Pedra, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Gigante de Pedra, vista frontal, em destroços
  • Gigante de Pedra, vista lateral, em destroços
  • Gigante de Pedra, vista traseira, em destroços
  • Gigante de Pedra, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Pedras voadoras
ImpactoImpacto na carne 5Impacto na armadura 5Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 10

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Pedras voadoras12693,890031333,9

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Mana29513951
Tempo de construção425525
Pontos de vida10 3107310
Alcance de visão230250
Categoria de danoMonstroRobusto
Pode ser congeladaSimNão

Flying Stones

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano contra Dragão0,3–

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.