Torre magica
Taros · Edifici

Torre magica

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
7951
Tempo di costruzione
705
Punti ferita
17.189
Tempo di guarigione
1,47
Campo visivo
500
Radar
1000
Esperienza
55
Ingombro
4 × 4
Categoria di danno
Fortificazione
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Torre magica, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Torre magica, vista frontale, in condizioni normali
  • Torre magica, vista laterale, in condizioni normali
  • Torre magica, vista posteriore, in condizioni normali
  • Torre magica, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Torre magica, vista frontale, come relitto
  • Torre magica, vista laterale, come relitto
  • Torre magica, vista posteriore, come relitto
  • Torre magica, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Fulmine
ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Fulmine13503,8500355,3

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Punti ferita17.18919.189
Esperienza5565
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo

lightning

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danni13501450
Danno contro Meccanico–1,25
Danno contro Livello 1–2
Ricarica (s)3,82,4