Tour de mage
Taros · Bâtiments

Tour de mage

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
7 951
Temps de construction
705
Points de vie
17 189
Temps de guérison
1,47
Vision
500
Radar
1 000
Expérience
55
Emprise au sol
4 × 4
Catégorie de dégâts
Fortification

Dans le moteur du jeu

Tour de mage : vue de face, intacte
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Intacte

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Épave

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Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Eclair
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Eclair1 3503,8500355,3

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Points de vie17 18919 189
Expérience5565
Peut être geléeOuiNon
Peut être convertieOuiNon

lightning

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts1 3501 450
Dégâts contre Mécanique–1,25
Dégâts contre Rang 1–2
Rechargement (s)3,82,4