Popolo di Darien · Unità di terra

Uomo di Zhon

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
10
Tempo di costruzione
825
Punti ferita
1500
Tempo di guarigione
3,44
Velocità massima
1,5
Campo visivo
200
Esperienza
6

Nel motore di gioco

Uomo di Zhon, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Uomo di Zhon, vista frontale, in condizioni normali
  • Uomo di Zhon, vista laterale, in condizioni normali
  • Uomo di Zhon, vista posteriore, in condizioni normali
  • Uomo di Zhon, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Uomo di Zhon, vista frontale, come relitto
  • Uomo di Zhon, vista laterale, come relitto
  • Uomo di Zhon, vista posteriore, come relitto
  • Uomo di Zhon, vista dall'alto, come relitto

In pietra

  • Uomo di Zhon, vista frontale, in forma di pietra
  • Uomo di Zhon, vista laterale, in forma di pietra
  • Uomo di Zhon, vista posteriore, in forma di pietra
  • Uomo di Zhon, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Ascia
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 5Colpisce la pietra 2

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Ascia4051,052524385,7

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.