Gente de Darien · Unidades terrestres

Nativo de Zhonia

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
10
Tiempo de construcción
825
Puntos de vida
1500
Tiempo de curación
3,44
Velocidad máxima
1,5
Visión
200
Experiencia
6
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Nativo de Zhonia desde delante, en estado normal
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Normal

  • Nativo de Zhonia desde delante, en estado normal
  • Nativo de Zhonia desde un lado, en estado normal
  • Nativo de Zhonia desde detrás, en estado normal
  • Nativo de Zhonia desde arriba, en estado normal

Restos

  • Nativo de Zhonia desde delante, como restos
  • Nativo de Zhonia desde un lado, como restos
  • Nativo de Zhonia desde detrás, como restos
  • Nativo de Zhonia desde arriba, como restos

Petrificada

  • Nativo de Zhonia desde delante, en piedra
  • Nativo de Zhonia desde un lado, en piedra
  • Nativo de Zhonia desde detrás, en piedra
  • Nativo de Zhonia desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Hacha
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Hacha4051,052524385,7

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.