Bewohner von Darien · Bodeneinheiten

Eingeborener Zhons

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
10
Bauzeit
825
Trefferpunkte
1.500
Heilzeit
3,44
Höchstgeschwindigkeit
1,5
Sichtweite
200
Erfahrung
6

In der Spielengine

Eingeborener Zhons von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Eingeborener Zhons von vorn, einsatzbereit
  • Eingeborener Zhons von der Seite, einsatzbereit
  • Eingeborener Zhons von hinten, einsatzbereit
  • Eingeborener Zhons von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Eingeborener Zhons von vorn, als Wrack
  • Eingeborener Zhons von der Seite, als Wrack
  • Eingeborener Zhons von hinten, als Wrack
  • Eingeborener Zhons von oben, als Wrack

Versteinert

  • Eingeborener Zhons von vorn, versteinert
  • Eingeborener Zhons von der Seite, versteinert
  • Eingeborener Zhons von hinten, versteinert
  • Eingeborener Zhons von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Axt
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Axt4051,052524385,7

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.