速览
- 法力
- 1,820
- 建造时间
- 215
- 生命值
- 5,300
- 治疗时间
- 0.9
- 最高速度
- 1.23
- 视野
- 190
- 经验
- 21
- 伤害类别
- 怪物
游戏引擎中的样子

完好
残骸
石化
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 法力 | 1,820 | 3,520 |
| 建造时间 | 215 | 422 |
| 生命值 | 5,300 | 7,300 |
| 治疗时间 | 0.9 | 0.6 |
| 最高速度 | 1.23 | 1.2 |
| 经验 | 21 | 41 |
Cannon
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 400 | 1,200 |
| 射程 | 620 | 850 |
| 最小射程 | – | 90 |
| 装填(秒) | 2.5 | 3.5 |
Beast Claws
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“生产建筑”的伤害 | – | 0.5 |
| 对“防御工事”的伤害 | – | 0.5 |










