En bref
- Désignation
- KG-EHL
- Métal
- 844
- Énergie
- 5 987
- Temps de construction
- 10 975
- Points de vie
- 4 950
- Vitesse maximale
- 0,34
- Vitesse de rotation
- 90
- Vision
- 245
- Produit de l'énergie
- 2,8
- Consomme de l'énergie
- 2,8
- Stocke de l'énergie
- 100
- Emprise au sol
- 2 × 2
- Pente maximale
- 14
- Profondeur d'eau maximale
- 12
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Laser à haute énergie | 290 | 1,05 | 300 | 12 | 276,2 | 100 d'énergie par tir |
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 2
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 800 | × 1 800 |
| Arme de l'Exterminator | Tireur | 5 000 | × 4,07 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 50 | 110 |
| Autodétruite | 350 | 110 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,171 |
| Énergie par point de vie | 1,209 |
| Temps de construction par point de vie | 2,22 |






