En bref
- Désignation
- COR-KL2
- Métal
- 1 972
- Énergie
- 3 625
- Temps de construction
- 14 000
- Points de vie
- 3 170
- Vision
- 222
- Stocke de l'énergie
- 200
- Stocke du métal
- 200
- Puissance de construction
- 200
- Emprise au sol
- 7 × 6
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
- Ordres
- SélectionnéeAttaquée
- Au travail
- Construction
- Mort
- DétruiteAutodestruction
Armes aux dégâts spéciaux contre elle
Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.
Plus vulnérable à 1
| Arme | Unités qui la portent | Dégâts | Par rapport à l'habituel |
|---|---|---|---|
| Arme à explosion atomique | Aveugleur | 1 800 | × 1 800 |
À sa destruction
| Quand | Dégâts | Zone |
|---|---|---|
| Détruite | 300 | 120 |
| Autodétruite | 1 800 | 400 |
Coût contre résistance
Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.
| Mesure | Valeur |
|---|---|
| Métal par point de vie | 0,622 |
| Énergie par point de vie | 1,144 |
| Temps de construction par point de vie | 4,42 |






