Auf einen Blick
- Bezeichnung
- KG-EHL
- Metall
- 844
- Energie
- 5.987
- Bauzeit
- 10.975
- Trefferpunkte
- 4.950
- Höchstgeschwindigkeit
- 0,34
- Drehgeschwindigkeit
- 90
- Sichtweite
- 245
- Erzeugt Energie
- 2,8
- Verbraucht Energie
- 2,8
- Speichert Energie
- 100
- Grundfläche
- 2 × 2
- Steilster Hang
- 14
- Größte Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hochenergielaser | 290 | 1,05 | 300 | 12 | 276,2 | 100 Energie pro Schuss |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 2
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
| Annihilator-Waffe | Shooter | 5.000 | × 4,07 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,171 |
| Energie pro Trefferpunkt | 1,209 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 2,22 |






